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라프 코스터의 재미이론
라프 코스터 지음, 안소현 옮김
디지털미디어리서치
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2005-10-31
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ISBN
8995527617
( 4.1 / 8 )
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크리에이터라면!!
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tosil
재미라는 요소와 조금이라도 관련된 창작물을 만들어내는 사람이라면, 한번쯤은 읽어볼 만한 책 입니다.
재미의 의미란 무엇인가.
읽고나면 조금은 더 구체적인 느낌으로 다가 올 것 입니다. 2007-03-08
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게임의 '재미'에 대한 고찰
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hoon0093
'게임'이란 간단히 '재미를 주는 컨텐츠'이다. 어떤 방법으로 '재미'를 주는 방법론에 대해서는 제작자마다 생각이 다르며, 많은 이야기들이 오고간다.
하지만, '재미' 그 자체에 대해서 생각해 본 것은 이 책이 처음이 아닐까 한다. 게임을 제작하는 사람도, 즐기는 사람도 한 번 쯤은 읽어봐야할 책이라고 생각한다.
but...이 책 그리 만만한 책은 아니다. 2005-11-20
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책 1권의 사랑 캠페인
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